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diff --git a/src/libsok/sok-ctx.c b/src/libsok/sok-ctx.c index cc6b1ce..d9985d7 100644 --- a/src/libsok/sok-ctx.c +++ b/src/libsok/sok-ctx.c @@ -191,116 +191,37 @@ tile_is_floor( ); } -static bool -tile_is_box( - const sok_ctx_t * const ctx, - const sok_pos_t pos +static size_t +pos_find( + const sok_pos_t pos, + const sok_pos_t * const set, + const size_t len ) { - for (size_t i = 0; i < ctx->level.num_boxes; i++) { - if (POINTS_EQUAL(ctx->boxes[i], pos)) { - return true; + for (size_t i = 0; i < len; i++) { + if (POINTS_EQUAL(pos, set[i])) { + return i; } } - return false; + return len; } static bool -tile_is_goal( +tile_is_box( const sok_ctx_t * const ctx, const sok_pos_t pos ) { - for (size_t i = 0; i < ctx->level.num_goals; i++) { - if (POINTS_EQUAL(pos, ctx->level.goals[i])) { - return true; - } - } - - return false; + const size_t num_boxes = ctx->level.num_boxes; + return pos_find(pos, ctx->boxes, num_boxes) < num_boxes; } static bool -sok_can_move( - sok_ctx_t * const ctx, - const sok_dir_t dir +tile_is_goal( + const sok_ctx_t * const ctx, + const sok_pos_t pos ) { - if (ctx->num_moves >= SOK_CTX_MAX_MOVES - 1) { - // no more move slots available - return false; - } - - if (dir == SOK_DIR_UP) { - const sok_pos_t ps[2] = { - { .x = ctx->home.x, .y = ctx->home.y - 1 }, - { .x = ctx->home.x, .y = ctx->home.y - 2 }, - }; - - return (( - (ctx->home.y > 0) && - tile_is_floor(ctx, ps[0]) && - !tile_is_box(ctx, ps[0]) - ) || ( - (ctx->home.y > 1) && - tile_is_floor(ctx, ps[0]) && - tile_is_box(ctx, ps[0]) && - tile_is_floor(ctx, ps[1]) && - !tile_is_box(ctx, ps[1]) - )); - } else if (dir == SOK_DIR_DOWN) { - const sok_pos_t ps[2] = { - { .x = ctx->home.x, .y = ctx->home.y + 1 }, - { .x = ctx->home.x, .y = ctx->home.y + 2 }, - }; - - return (( - (ctx->home.y < SOK_LEVEL_MAX_HEIGHT - 1) && - tile_is_floor(ctx, ps[0]) && - !tile_is_box(ctx, ps[0]) - ) || ( - (ctx->home.y < SOK_LEVEL_MAX_HEIGHT - 2) && - tile_is_floor(ctx, ps[0]) && - tile_is_box(ctx, ps[0]) && - tile_is_floor(ctx, ps[1]) && - !tile_is_box(ctx, ps[1]) - )); - } else if (dir == SOK_DIR_LEFT) { - const sok_pos_t ps[2] = { - { .x = ctx->home.x - 1, .y = ctx->home.y }, - { .x = ctx->home.x - 2, .y = ctx->home.y }, - }; - - return (( - (ctx->home.x > 0) && - tile_is_floor(ctx, ps[0]) && - !tile_is_box(ctx, ps[0]) - ) || ( - (ctx->home.x > 1) && - tile_is_floor(ctx, ps[0]) && - tile_is_box(ctx, ps[0]) && - tile_is_floor(ctx, ps[1]) && - !tile_is_box(ctx, ps[1]) - )); - } else if (dir == SOK_DIR_RIGHT) { - const sok_pos_t ps[2] = { - { .x = ctx->home.x + 1, .y = ctx->home.y }, - { .x = ctx->home.x + 2, .y = ctx->home.y }, - }; - - return (( - (ctx->home.x < SOK_LEVEL_MAX_WIDTH - 1) && - tile_is_floor(ctx, ps[0]) && - !tile_is_box(ctx, ps[0]) - ) || ( - (ctx->home.x < SOK_LEVEL_MAX_WIDTH - 2) && - tile_is_floor(ctx, ps[0]) && - tile_is_box(ctx, ps[0]) && - tile_is_floor(ctx, ps[1]) && - !tile_is_box(ctx, ps[1]) - )); - } - - // return failure - return false; + const size_t num_goals = ctx->level.num_goals; + return pos_find(pos, ctx->level.goals, num_goals) < num_goals; } static bool @@ -349,11 +270,12 @@ sok_ctx_move_box( const sok_pos_t old_pos, const sok_pos_t new_pos ) { - for (size_t i = 0; i < ctx->level.num_boxes; i++) { - if (POINTS_EQUAL(ctx->boxes[i], old_pos)) { - ctx->boxes[i] = new_pos; - return true; - } + const size_t num_boxes = ctx->level.num_boxes, + box_ofs = pos_find(old_pos, ctx->boxes, num_boxes); + + if (box_ofs < num_boxes) { + ctx->boxes[box_ofs] = new_pos; + return true; } return false; @@ -364,17 +286,7 @@ sok_ctx_is_done( sok_ctx_t * const ctx ) { for (size_t i = 0; i < ctx->level.num_goals; i++) { - bool on_goal = false; - - for (size_t j = 0; !on_goal && j < ctx->level.num_boxes; j++) { - if (POINTS_EQUAL(ctx->level.goals[i], ctx->boxes[j])) { - // found box on this goal - on_goal = true; - } - } - - if (!on_goal) { - // no box on this goal, return false + if (!tile_is_box(ctx, ctx->level.goals[i])) { return false; } } @@ -388,186 +300,75 @@ sok_ctx_move( sok_ctx_t * const ctx, const sok_dir_t dir ) { - if (!sok_can_move(ctx, dir)) { + if (ctx->num_moves >= SOK_CTX_MAX_MOVES - 1) { + // no more move slots available return false; } - if (dir == SOK_DIR_UP) { - const sok_pos_t ps[2] = { - { .x = ctx->home.x, .y = ctx->home.y - 1 }, - { .x = ctx->home.x, .y = ctx->home.y - 2 }, - }; - - if ( - (ctx->home.y > 0) && - tile_is_floor(ctx, ps[0]) && - !tile_is_box(ctx, ps[0]) - ) { - // push move - if (!sok_ctx_push_move(ctx, dir, false)) { - return false; - } - - // update position - ctx->home.y--; - - // return success - return true; - } else if ( - (ctx->home.y > 1) && - tile_is_floor(ctx, ps[0]) && - tile_is_box(ctx, ps[0]) && - tile_is_floor(ctx, ps[1]) && - !tile_is_box(ctx, ps[1]) - ) { - // push move - if (!sok_ctx_push_move(ctx, dir, true)) { - return false; - } - - // move box - if (!sok_ctx_move_box(ctx, ps[0], ps[1])) { - return false; - } - - // update position - ctx->home.y--; - - // return success - return true; + const sok_pos_t ps[2] = {{ + .x = ctx->home.x + ((dir == SOK_DIR_LEFT) ? -1 : ((dir == SOK_DIR_RIGHT) ? 1 : 0)), + .y = ctx->home.y + ((dir == SOK_DIR_UP) ? -1 : ((dir == SOK_DIR_DOWN) ? 1 : 0)) + }, { + .x = ctx->home.x + ((dir == SOK_DIR_LEFT) ? -2 : ((dir == SOK_DIR_RIGHT) ? 2 : 0)), + .y = ctx->home.y + ((dir == SOK_DIR_UP) ? -2 : ((dir == SOK_DIR_DOWN) ? 2 : 0)) + }}; + + const bool can_move = ( + (dir == SOK_DIR_UP) ? (ctx->home.y > 0) : + ((dir == SOK_DIR_DOWN) ? (ctx->home.y < SOK_LEVEL_MAX_HEIGHT - 1) : + ((dir == SOK_DIR_LEFT) ? (ctx->home.x > 0) : + ((dir == SOK_DIR_RIGHT) ? (ctx->home.x < SOK_LEVEL_MAX_WIDTH - 1) : + false + )))); + + const bool can_push = ( + (dir == SOK_DIR_UP) ? (ctx->home.y > 1) : + ((dir == SOK_DIR_DOWN) ? (ctx->home.y < SOK_LEVEL_MAX_HEIGHT - 2) : + ((dir == SOK_DIR_LEFT) ? (ctx->home.x > 1) : + ((dir == SOK_DIR_RIGHT) ? (ctx->home.x < SOK_LEVEL_MAX_WIDTH - 2) : + false + )))); + + if ( + can_move && + tile_is_floor(ctx, ps[0]) && + !tile_is_box(ctx, ps[0]) + ) { + // push move + if (!sok_ctx_push_move(ctx, dir, false)) { + return false; } - } else if (dir == SOK_DIR_DOWN) { - const sok_pos_t ps[2] = { - { .x = ctx->home.x, .y = ctx->home.y + 1 }, - { .x = ctx->home.x, .y = ctx->home.y + 2 }, - }; - if ( - (ctx->home.y < SOK_LEVEL_MAX_HEIGHT - 1) && - tile_is_floor(ctx, ps[0]) && - !tile_is_box(ctx, ps[0]) - ) { - // push move - if (!sok_ctx_push_move(ctx, dir, false)) { - return false; - } - - // update position - ctx->home.y++; - - // return success - return true; - } else if ( - (ctx->home.y < SOK_LEVEL_MAX_HEIGHT - 2) && - tile_is_floor(ctx, ps[0]) && - tile_is_box(ctx, ps[0]) && - tile_is_floor(ctx, ps[1]) && - !tile_is_box(ctx, ps[1]) - ) { - // push move - if (!sok_ctx_push_move(ctx, dir, true)) { - return false; - } - - // move box - if (!sok_ctx_move_box(ctx, ps[0], ps[1])) { - return false; - } - - // update position - ctx->home.y++; - - // return success - return true; + // update position + ctx->home.x += (dir == SOK_DIR_LEFT) ? -1 : ((dir == SOK_DIR_RIGHT) ? 1 : 0); + ctx->home.y += (dir == SOK_DIR_UP) ? -1 : ((dir == SOK_DIR_DOWN) ? 1 : 0); + + // return success + return true; + } else if ( + can_push && + tile_is_floor(ctx, ps[0]) && + tile_is_box(ctx, ps[0]) && + tile_is_floor(ctx, ps[1]) && + !tile_is_box(ctx, ps[1]) + ) { + // push move + if (!sok_ctx_push_move(ctx, dir, true)) { + return false; } - } else if (dir == SOK_DIR_LEFT) { - const sok_pos_t ps[2] = { - { .x = ctx->home.x - 1, .y = ctx->home.y }, - { .x = ctx->home.x - 2, .y = ctx->home.y }, - }; - - if ( - (ctx->home.x > 1) && - tile_is_floor(ctx, ps[0]) && - !tile_is_box(ctx, ps[0]) - ) { - // push move - if (!sok_ctx_push_move(ctx, dir, false)) { - return false; - } - - // update position - ctx->home.x--; - - // return success - return true; - } else if ( - (ctx->home.x > 1) && - tile_is_floor(ctx, ps[0]) && - tile_is_box(ctx, ps[0]) && - tile_is_floor(ctx, ps[1]) && - !tile_is_box(ctx, ps[1]) - ) { - // push move - if (!sok_ctx_push_move(ctx, dir, true)) { - return false; - } - // move box - if (!sok_ctx_move_box(ctx, ps[0], ps[1])) { - return false; - } - - // update position - ctx->home.x--; - - // return success - return true; + // move box + if (!sok_ctx_move_box(ctx, ps[0], ps[1])) { + return false; } - } else if (dir == SOK_DIR_RIGHT) { - const sok_pos_t ps[2] = { - { .x = ctx->home.x + 1, .y = ctx->home.y }, - { .x = ctx->home.x + 2, .y = ctx->home.y }, - }; - - if ( - (ctx->home.x < SOK_LEVEL_MAX_WIDTH - 1) && - tile_is_floor(ctx, ps[0]) && - !tile_is_box(ctx, ps[0]) - ) { - // push move - if (!sok_ctx_push_move(ctx, dir, false)) { - return false; - } - - // update position - ctx->home.x++; - - // return success - return true; - } else if ( - (ctx->home.x < SOK_LEVEL_MAX_WIDTH - 2) && - tile_is_floor(ctx, ps[0]) && - tile_is_box(ctx, ps[0]) && - tile_is_floor(ctx, ps[1]) && - !tile_is_box(ctx, ps[1]) - ) { - // push move - if (!sok_ctx_push_move(ctx, dir, true)) { - return false; - } - // move box - if (!sok_ctx_move_box(ctx, ps[0], ps[1])) { - return false; - } + // update position + ctx->home.x += (dir == SOK_DIR_LEFT) ? -1 : ((dir == SOK_DIR_RIGHT) ? 1 : 0); + ctx->home.y += (dir == SOK_DIR_UP) ? -1 : ((dir == SOK_DIR_DOWN) ? 1 : 0); - // update position - ctx->home.x++; - // return success - return true; - } + // return success + return true; } // return failure @@ -585,39 +386,12 @@ sok_ctx_undo( } if (move.is_push) { - switch (move.dir) { - case SOK_DIR_UP: - { - const sok_pos_t box_pos = { move.pos.x, move.pos.y - 2 }; - sok_ctx_move_box(ctx, box_pos, ctx->home); - } - - break; - case SOK_DIR_DOWN: - { - const sok_pos_t box_pos = { move.pos.x, move.pos.y + 2 }; - sok_ctx_move_box(ctx, box_pos, ctx->home); - } - - break; - case SOK_DIR_LEFT: - { - const sok_pos_t box_pos = { move.pos.x - 2, move.pos.y }; - sok_ctx_move_box(ctx, box_pos, ctx->home); - } - - break; - case SOK_DIR_RIGHT: - { - const sok_pos_t box_pos = { move.pos.x + 2, move.pos.y }; - sok_ctx_move_box(ctx, box_pos, ctx->home); - } + const sok_pos_t box_pos = { + .x = move.pos.x + ((move.dir == SOK_DIR_LEFT) ? -2 : ((move.dir == SOK_DIR_RIGHT) ? 2 : 0)), + .y = move.pos.y + ((move.dir == SOK_DIR_UP) ? -2 : ((move.dir == SOK_DIR_DOWN) ? 2 : 0)), + }; - break; - default: - // never reached - return false; - } + sok_ctx_move_box(ctx, box_pos, ctx->home); } // update position |